Wedbush分析师:Netflix进军视频游戏是“不明智的”

2021-07-22 02:40:来源:新浪财经 原文链接:点击获取

随着新的流媒体服务的加入,Netflix的用户增长在最近几个季度陷入停滞。为了吸引新会员并减少流失率,该公司正在向电子游戏领域扩张。

这一举措建立在Netflix庞大的内容库的基础上,这不仅允许该公司扩展其专有知识产权,还将获取用户的重要数据。这些游戏可以为Netflix未来的节目和电影提供动力,增强该品牌对消费者的吸引力。

虽然订户可能对《怪奇物语》(Stranger Things)等热门电视剧的游戏前景感到兴奋,但至少有一位华尔街分析师对Netflix进军视频游戏领域持谨慎态度,称这是“欠考虑的尝试”。

Wedbush分析师帕切特周三在一份研究报告中写道:“在烧钱的同时,Netflix选择扩大内容供应,包括播客(我们认为这是明智的)和游戏(我们认为这不是明智的)。”

帕切特表示,制作播客成本不高,Netflix的用户可以在旅途中消费额外的内容。然而,电子游戏并不是一个低成本的领域。

Netflix表示,其电子游戏将作为现有订阅计划的一部分提供,不需要额外付费,但没有透露这项新服务将于何时推出,也没有透露将开发哪些特定的游戏。

帕切特表示,Netflix在为游戏吸引新用户方面可能面临“重大障碍”。

如果Netflix最终转向更复杂的游戏,它也将面临技术障碍。大多数视频游戏只能在专用游戏机或个人电脑上玩。因此,Netflix必须开发一种方式,让游戏无缝在线播放。

”我们所知,只有索尼、微软、谷歌和亚马逊在流媒体游戏领域取得了进展。”

帕切特表示,如果Netflix确实想出了流媒体游戏的办法,它还需要为用户提供跨平台的游戏控制器。毕竟,Netflix用户访问内容的方式多种多样。

他说:“这是一件复杂的事情,我们认为,虽然Netflix有在游戏领域取得成功的宏伟计划,但它的努力只是从不太宏大的想法开始的。在我们看来,投资者给予了Netflix太多的信任。”

Netflix可能会倚重Mike Verdu,他最近在Facebook担任增强现实和虚拟现实内容副总裁。Netflix上周宣布已聘用他。Verdu还曾在ea、Kabam、Zynga和Atari等游戏公司工作过。

帕切特也批评了Netflix选择Verdu的做法。

“Verdu是一名经验丰富的游戏设计师,但近20年来从未制作过游戏。”在过去的12年里,他在Atari、EA、Zynga、Kabam、EA和Facebook等其他游戏公司工作过5次。虽然他曾为手机游戏开发商工作过,但他的经验有限,因为Zynga在他离开公司后创造了自己的第一款手机游戏,Kabam在他来到公司两年后就被卖掉了,而他在EA的那段时间也没有任何发展。”

帕切特表示,Netflix也可能难以利用其拥有的知识产权。他在视频游戏行业有20年的经验,他说成功的基于电视节目的游戏很有限。

“虽然有些游戏是基于小说改编的电视剧(《巫师》(The Witcher)和《权力的游戏》(Game of Thrones)),但基于电视剧改编的成功游戏非常有限,”他说。“同样地,基于电影系列的成功游戏也非常有限,像《哈利波特》、《星球大战》和《指环王》等游戏都是基于标志性的电影系列而创造的。”

帕切特说:“我们不会屏息等待Netflix推出下一部标志性的系列电影。

作者:佚名